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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人(rén)在线(xiàn)射击游(yóu)戏(xì),玩家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图(tú),自由作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情况(kuàng)下小伙伴们可以(yǐ)直(zhíacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)接(jiē)使用游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的默(mò)认画面设置没有很好(hǎo)的游戏(xì)帧率就可以参考下面的设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以根据(jù)自己显(xiǎn)示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分(fēn)辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

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视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪(zōng):小伙伴(bàn)们(men)可(kě)以根(gēn)据自己显卡(kǎ)的(de)性(xìng)能(néng)选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率(lǜ):史诗(shī)。

图像API:小(xiǎo)伙伴们(men)需要根(gēn)据自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们在(zài)进行图像设置的时候,需要根据自己电(diàn)脑的性(xìng)能进行(xíng)略微(wēi)的调整,这样才(cái)可以获取更优质(zhì)的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果设置之后(hòu)还(hái)是没有拥有优质(zhì)的游戏帧率(lǜ),推荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏(xì)光(guāng)追关闭(bì)。

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