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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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