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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持(chí)续(xù)期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名(měi)次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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