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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《失物终点站2》一(yī)款以“遗失物”为主题的(de)逃脱(tuō)游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部分比之一(yī)部更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的(de)选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大部(bù)分都可以自(zì)己(jǐ)解决(jué)。

逃脱游戏 《失物(wù)终点站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物”为主题的逃(táo)脱(tuō)游戏,为《失物终(zhōng)点站》的(de)续作,但(dàn)无需(xū)了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将(jiāng)成(chéng)为(wèi)列车员,将忘记自(zì)己身份的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作品为(wèi)关卡型(xíng),解开每(měi)个(gè)关卡的谜题,可获得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个关(guān)卡都(dōu)有(yǒu)提示(shì)和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个(gè)小关卡的(de)解谜游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡也有它(tā)的好(hǎo)处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会(huì)玩着玩着就(jiù)不知道要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温(wēn)情(qíng),恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓舞人心的(de)。在习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空间其实被大(dà)大压缩(suō)了,而这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心(xīn)来感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格很强(qiáng)的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了日常的东西,可(kě)能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机在口袋里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游戏中就(jiù)是这么真(zhēn)实把这些展(zhǎn)现出来了。最有感触的(de)大概就是(shì)到最(zuì)后(hòu),就算(suàn)是一个遗(yí)失品(pǐn),也在那一(yī)代(dài)人的记(jì)忆中留下了(le)小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是那些年存(cún)在过的证明,思想不会褪色。这是一种(zhǒng)有趣(qù)的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程中,看(kàn)到了一(yī)个又一个温暖感人的故(gù)事(shì)。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜(xī)。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之(zhī)一部更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没有(y谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别ǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大(dà)部分都(dōu)可以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都(dōu)把握不了那个(gè)度,这个(gè)游(yóu)戏(xì)很好的控制了玩家体验和游(yóu)戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致(zhì)有些谜题(tí)解(jiě)了一(yī)半还(hái)需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决(jué)谜题的时候(hòu),需(xū)要点(diǎn)很多下(xià)才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦(fán),就是那个(gè)地(dì)铁线路(lù)图,希(xī)望(wàng)新作能(néng)在(zài)这(zhè)方面有所(suǒ)优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的(de)画(huà)风看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和(hé)剧情(qíng),这个背(bèi)景音乐百听不(bù)厌,真的(de)很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太(tài)纠(jiū)结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会(huì)让人意识到(dào),随(suí)着(zhe)时(shí)间的推移,事(shì)物发生变化是必然的(de),从侧面突出了主题,不同(tóng)的人玩的心情和理解都(dōu)不一样(yàng),这个游(yóu)戏就像一(yī)首诗(shī)。​​​​​​​

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