太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切(qiè可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句>

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

评论

5+2=