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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

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这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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