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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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