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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xi美女脱了个精光露出奶囗和尿囗ǎn)征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的(de)打团本装备加强化(huà),前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求(qiú)或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放(fàng)美女脱了个精光露出奶囗和尿囗慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉(diào)落的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是旗(qí)舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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