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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点三大球和三小球分别是什么 三大球的起源都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(y三大球和三小球分别是什么 三大球的起源òng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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