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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以选择(zé)自己(jǐ)的目(mù)标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类(lèi)别数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化(huà)账号的(de)领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御(yù)力(lì)提升至更高水平(píng)。超过(guò)这些数字(zì)的士(shì)兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定内容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套(tào)或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提(tí)供(gōng)加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收(shōu)集不(bù)一定(dìng)是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它(tā)们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的(de)效(xiào)果。他们还会(huì)优(yōu)先培养(yǎng)有利于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥(huī)官(guān),以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯(kū)竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社区(qū)互动最活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施(shī),能够(gòu)在(zài)享受游(yóu)戏的(de)同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们(men)一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家(jiā)必(bì)须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在(zài)下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次(cì)。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属(shǔ)多(duō)个(gè)子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐn远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊g)袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前排增援(yuán),才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强大(dà)的(de)坦克都(dōu)无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而(ér)言(yán),战场就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里(lǐ)做什么(me),才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集(jí)了(le)全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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