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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的(de)是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居(jū)住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于(yú)出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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