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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬(yìng)地充满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调(diào)查局:不灭》是一(yī)款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满了故事(shì)。如果日(rì)记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可(kě)以(yǐ)简化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通(tōng)过日记了(le)解到这(zhè)个人和(hé)她的同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让(ràng)玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更多(duō)的信息(xī)(包括模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗死亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物立(lì)绘很(hěn)不错,人物(wù)画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助(zhù)手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控(kòng)制器和小机器人的对(duì)话(huà)和(hé)提示相当(dāng)自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这一(yī)点(diǎn)做的(de)不(bù)错。

解(jiě)谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的(de)是临时记忆(yì),比如(rú)“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的(de)转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图(tú)案,如果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家来画(huà),没有照(zhào)片(piàn),没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧(jù)情让(ràng)主控抄下(xià)来,之(zhī)后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结(jié)构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架很完(wán)善(shàn),需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观(guān)还是符文(wén)都(dōu)是作者潜(qián)心设计(jì)的(de)游戏世(shì)界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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