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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥(huī)到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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