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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

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【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(hé鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点ng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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