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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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