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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然(rán)是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对战,各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩(wán)家们可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家(jiā)们(men)都能玩(wán)好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的(de)技能(néng)能(néng)够(gòu)带来的体(tǐ)验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其(qí)品质极有保障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技(jì)能能够带(d成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ài)来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验(yàn)其(qí)品质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无(wú)法更(gèng)换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的(de)是在(zài)游玩前的自定义配置角色(sè)上。

本作角色以体型区分(fēn),简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量(liàng)依(yī)次提(tí)高(gāo)移速逐渐降低。可装备的(de)武器和道(dào)具(jù)都各不相同。

瘦子输出低但是跑得(dé)快作为携(xié)带(dài)目标跑路是(shì)较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各项均(jūn)衡(héng),胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一的(de)丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果的(de)装备(bèi)道具。

由于其种类效果实(shí)在(zài)是特别的多(duō),所以(yǐ)在每次开始游戏(xì)前小编也总是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装备(bèi),那(nà)也想带(dài)上(shàng)”但位置(zhì)却不(bù)够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着(zhe)很多(duō)不同(tóng)的注(zhù)重方向(xiàng),如小编在上(shàng)次测试中就自己(jǐ)构建了一套(tào)以破坏建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场就没(méi)有一堵墙(qiáng)是好的(de),三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还(hái)需(xū)要(yào)抢什么(me)金库(kù)。

通过不同效果的道(dào)具和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发生极(jí)大(dà)的变化,能够长时(shí)间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场(chǎng)景破(pò)坏

游戏内存在着场景破坏这一特(tè)色(sè)内容,大家可能(néng)会疑惑(huò)这(zhè)种内容(róng)算(suàn)什么特点,很多游戏都有(yǒu)。但本(běn)作的场景破坏(huài)是极度自由的。

举(jǔ)个例(lì)子(zi):建筑(zhù)二(èr)楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着,这(zhè)时候可(kě)以来几个(gè)炸弹(dàn)从(cóng)他们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点(diǎn)将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至下(xià)一(yī)层,甚至能够被埋(mái)在废墟中(zhōng),这也是区(qū)别于同(tóng)类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的(de),但(dàn)是本(běn)作全破坏的体验有着很大(dà)的(de)新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以(yǐ)各(gè)种各(gè)样的(de)战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可(kě)重复(fù),这是一(yī)个乐趣点也(yě)是一个难受点,开(kāi)黑(hēi)的愉快(kuài),单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有(yǒu)时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人(rén)还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)有着极大(dà)潜力(lì),且目前表现就非常好(hǎo)的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡(héng)问(wèn)题,但处于测(cè)试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世界发(fā)掘这些(xiē)问题,且 *** 组也(yě)在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常推(tuī)荐(jiàn)入(rù)手(shǒu)体(tǐ)验。

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