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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)不堆双(shuāng腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)暴,因此没什么(me)直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施(shī)放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不(bù)需(xū)要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当(dāng腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来(lái)说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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