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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统(24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大(dà)降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是(shì)每(měi)小时一(yī)个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平(píng)民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的(de)收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多(duō)的(de)徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽(huī)记(jì)的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性(xìng),没(méi)有任何交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随(suí)机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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