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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压ass="ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览">

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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