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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击(jī)概率(lǜ),比法系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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