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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句)果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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