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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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