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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值71刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗11,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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