太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点一本书多重,一本书多重有一斤吗至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的(de)重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度一本书多重,一本书多重有一斤吗大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)的全(quán)部(bù)内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾(ài)尔登法(fǎ)环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一本书多重,一本书多重有一斤吗

评论

5+2=