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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的(de)使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不(bù)知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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