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自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(du自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思ì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

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提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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