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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接(jibd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别ē)触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

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《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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