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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职顶的速度越来越快越叫的原因+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)顶的速度越来越快越叫的原因>

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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