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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可(kě一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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