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太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗p>

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以(yǐ爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗)因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用

不过(guò)战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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