太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加(jiā)的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐(nài)力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng台湾是省还是市 台湾是省会吗)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自(zì)带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加台湾是省还是市 台湾是省会吗血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们(men)也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这(台湾是省还是市 台湾是省会吗zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式(shì),多死(sǐ)几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 台湾是省还是市 台湾是省会吗

评论

5+2=