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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍(shào)分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时机的(de)要(yào)求(qiú)会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

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5、晦(huì)入(rù)三(sān)台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级(jí),和一个收益(yì)较低(dī)的(de)普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数(shù)值就(jiù)翻了(le)个倍了(le),意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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