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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)元素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接(jiē)下(xià)来小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素(sù)反应相(xiāng)关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素反应一(yī)图(tú)流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌(dí)人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的(de)伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深(shēn)渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在(zài)战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗(hào)殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会(huì)额外造成对应转换(hu萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市àn)元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害,为角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

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