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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能,使两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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