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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

<姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼p>BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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