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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游戏还是(shì)比较(jiào)不错的,但是目前还有很多功(gōng)能没(méi)有加入(rù),所以(yǐ)游(yóu)戏(xì)玩(wán)法还是比较少的。

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》是(shì)一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息(xī)万变(biàn)、扣(kòu)人心弦的战场中体(tǐ)验(yàn)指尖微(wēi)操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款(kuǎn)类似(shì)吸(xī)血(xuè)鬼的游戏,不过体验(yàn)过(guò)后感(gǎn)觉还(hái)可(kě)以。3D固定视角不会(huì)晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪(guài)物也不会(huì)卡。刷怪各有特点。怪(guài)物技能分线,面(miàn)等等,数量(liàng)很多,有大有小的(de)BOss,躲(duǒ)不开的时候可以用角色(sè)跳跃技能,操(cāo)作性很强。战斗中(zhōng)也有经验值机(jī)制。升(shēng)级可以肉鸽三选一(yī)。技能类型很(hěn)多,有些(xiē)是自身技能的特点,有些(xiē)是可以组合的,有一(yī)定的(de)流派(pài)选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主(zhǔ)角是可(kě)以(yǐ)更换(huàn)的,可以(yǐ)提升主角(jiǎo)属性,打(dǎ)造装备,升级(jí)天赋和符文,有些接(jiē)近单机独游的养成。材料难获(huò)得,养成的数(shù)值提(tí)升(shēng)有(yǒu)阶(jiē)段性。

三、画面音乐(lè)

3D画面品(pǐn)质还不错,界面不多,功能(néng)逻辑清晰(xī)。有(yǒu)些资源可以看作商店里的(de)通用货。角色(sè)和NPc模特给人(rén)的印(yìn)象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗场(chǎng)景广阔(kuò),有(yǒu)一(yī)定(dìng)的地(dì)形效果,特效表(biǎo)现力好,视(shì)觉(jué)酷(kù)炫,意(yì)思表达(dá)清晰。很好理(lǐ)解。

四、建议

1.技能(néng)的字太多了,要(yào)看的时间比较久,比(bǐ)较打(dǎ)断战斗流(liú)畅(chàng)。而且有一些理解成本,建议(yì)简(jiǎn)化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放一个(gè)跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动(dòng)力不(bù)是很充足。可以(yǐ)考虑放产出列表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之域》在(zài)同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是(shì)目前还有很多(duō)功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比较少的(de)。作为(wèi)一款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏(xì)中没有(yǒu)氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是比较公(gōng)平(píng)的,感(gǎn)兴趣(qù)的小伙伴可以体验(yàn)一下(xià)。

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