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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《疾风剑(jiàn)魂》一款(kuǎn)以塔防(fáng)+割草(cǎo)结合的roguelike动(dòng)作爽游游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核(hé)心玩法其实是塔(tǎ)防,养(yǎng)成主要(yào)是人物装备(bèi)和炮塔的升级(jí),画(huà)风(fēng)有点偏向欧美漫画(huà),角色战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同。

《疾风(fēng)剑魂(hún)》是一款(kuǎn)超热闹(nào)的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割(gē)草结合的roguelike动作(zuò)爽游,在(zài)游(yó戊申年是哪一年u)戏中玩家可以(yǐ)选择(zé)多种武器、技能(néng),每一(yī)局游戏(xì)都能带给你更加丰富和新(xīn)鲜(xiān)的(de)体验(yàn)。除此(cǐ)之外,你还可(kě)以建造防御塔,烈焰(yàn)龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一时爽,大家一起割草(cǎo)才(cái)是爽上加爽!

一、可玩(wán)性

《疾风剑魂(hún)》核心玩法其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的(de),只是(shì)战斗性能差不多,主角不再是(shì)重心,而是死后可(kě)以复活的(de)工具(jù)人。炮塔在战斗中防御(yù)比例很高(gāo),这一点(diǎn)在后期应该会更加(jiā)突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合(hé)搭配有(yǒu)一定的空间和策(cè)略的(de)选择,只是最初有一定随(suí)机(jī)性,开局不一(yī)定理想。角色战斗的内(nèi)容和(hé)吸血鬼基(jī)本相同,技能效果(guǒ)也差不多,刷怪也(yě)有一定(dìng)的(de)特点,另外,以防守核心塔为目(mù)标,还(hái)是有(yǒu)差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾风(fēng)剑魂》的养成主要是(shì)人物装备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的(de)升级,整体深度(dù)一般。 有(yǒu)点像小游戏的数值结(jié)构,养成线(xiàn)不多(duō),升级需要的资源(yuán)跳跃(yuè)很大。有(yǒu)很强的(de)商业(yè)设计,数值(zhí)本身就有卡点,升级困难频率低,之一关感觉就很明显(xiǎn),说到底(dǐ)就是一个数值导向(xiàng)的(de)游戏。混合(hé)变现的商业主流设(shè)计, 免(miǎn)费(fèi)项目也(yě)要靠广告(gào)。

三、游戏(xì)画面

《疾(jí)风剑魂(hún)》的美(měi)术质(zhì)量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑造印(yìn)象不深。场景不多,辨识度一般,界面结构比较常(cháng)规,基本能联想到(dào)是(shì)什么。效果表达更加准(zhǔn)确易(yì)懂,有(yǒu)一定的(de)世界观, 但(dàn)是(shì)故事没有详(xiáng)细的介(jiè)绍(shào),很笼(lóng)统,很(hěn)牵强。

四、问(wèn)题和建议(yì)

1.漫画解释完(wán)世界观(guān)故(gù)事后是白屏的(de),但是跳过动(dòng)画的(de)功(gōng)能还是可以用(yòng)的,可以正常进入(rù)游(yóu)戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭,在世界观层(céng)面没(méi)有(yǒu)意义,可(kě)能(néng)是动作资源不足,不仔细看也(yě)勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有点近,有一(yī)定的压迫(pò)感,闪现的空间(jiān)有限(xiàn),虽(suī)然省了来回(huí)跑,但(dàn)是明(míng)显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物(wù)或(huò)核心塔冲击效(xiào)果不明显,建(jiàn)议增加冲击(jī)振动反馈。然而,这里有一(yī)个区别,如(rú)果以(yǐ)人为(wèi)主,那(nà)被打的效果(guǒ)就要挂在人身(shēn)上。如果以核心塔为主(zhǔ),攻击的反馈应(yīng)该(gāi)挂在塔上。感(gǎn)觉挂(guà)塔(tǎ)比(bǐ)较(jiào)合理,毕(bì)竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的攻击效果不明(míng)显,怪物多(duō)了之后,根本看不(bù)到自己在(zài)哪里玩,可以(yǐ)考虑换个(gè)特(tè)效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏(xì)核心(xīn)玩(wán)法其(qí)实是塔防(fáng),养(yǎng)成主要是人(rén)物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点(diǎn)偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗(dòu)的(de)内(nèi)容和吸(xī)血鬼基(jī)本相同,对这类游戏有兴趣(qù)的玩家可以试试看。​​​​​​​

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