太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人开局(jú)攻(gōng)略游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之一(yī)层有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环即可;中(zhōng)和升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱(ruò),切(qiè)割浴资都包括什么 浴资是门票吗(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次(cì)。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的猎(liè)人跟战士一样 不要抓(zhuā)太多的(de)输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻击端也就意味着输出(chū),需要拿攻(gōng)击牌(pái),但(dàn)是拿什么攻(gōng)击牌,需(xū)要(yào)拿多少张,这(zhè)就(jiù)让萌新(xīn)们晕(yūn)头(tóu)转向了,总感(gǎn)觉这张攻击卡很强可拿,另一张也(yě)很(hěn)强,可拿。导致最(zuì)后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻击(jī)牌(除去(qù)打击(jī)和防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥 一般(bān)不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切(qiè)割:低(dī)质量输出过度牌 实在没输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度(dù)还可(kě)以的输出牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本(běn)人很少(shǎo)抓(zhuā)的输出牌 实在缺输(shū)出可(kě)抓 就算是玩(wán)毒 也一般(bān)很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没(méi)有弃牌(pái) 实在(zài)缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效果非常不错 升级(jí)后(hòu)12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌是否有毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点(diǎn)伤(shāng)害 中毒(dú)额(é)外10点伤害

突(tū)然一拳:前几抓没(méi)什么输出牌 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害 2层虚(xū)弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合(hé)丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝(xī):我杀人等(děng)不到(dào)下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺(cì):比较(jiào)好的(de)输出牌(pái) 前期来的早(zǎo) 手牌输出牌(pái)不多 建议抓(zhuā) 能快速秒掉一只怪(guài) 升(shēng)级后10点(diǎn)伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢(diū)牌(pái) 能快(kuài)速在(zài)一回(huí)合内(nèi)变为0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如(rú)果手(shǒu)中有弃牌 加费(fèi) 伤害很可观 如(rú)果没有建议中期(qī)抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消(xiāo)耗 就是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不(bù)够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是(shì)之一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤(shāng)血就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下需要抓 除非抓了太(tài)多输(shū)出牌 运转端(duān)偏差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输(shū)出 运转(zhuǎn)差 可抓 升(shēng)级后15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以用此(cǐ)卡打出(chū)无(wú)限 本人基(jī)本不(bù)抓 不建议萌新抓

浴资都包括什么 浴资是门票吗 class="ep87k 5a23-051a-9f3d-e6ee view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/8d188699bb8a33edc48227acdf79518d.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略">

飞镖:很(hěn)少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收(shōu)场:此卡需要计算卡组(zǔ)如何运转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌(pái)和技(jì)能牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就是神卡(kǎ) 升级后(hòu)60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早(zǎo) 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许(xǔ)会(huì)更好

玻璃刀刃:前期来的早(zǎo) 手中(zhōng)输(shū)出不够 无(wú)脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期(qī)没有(yǒu)优质输出卡或输出卡较(jiào)少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结(jié)技。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升(shēng)级后7层中毒(dú)

催化剂:毒(dú)贼必(bì)备 多抓几张 不过有(yǒu)时候整局(jú)都看不到一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不抓 其(qí)他(tā)情况下抓了吧 升级后为0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果(guǒ)一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓 升(shēng)级后每回合(hé)3层毒(dú)

2.防(fáng)御端

猎人的防御会(huì)比较少(shǎo) 因为猎人是(shì)一个(gè)比(bǐ)较容易运转起来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合就能解决敌人(rén)

更好的防(fáng)御个人(rén)认为是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当(dāng)然有时候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端(duān)的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御(yù)可抓 配合灵(líng)动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺少过牌抓 升级后8点(diǎn)格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一(yī)张 升(shēng)级后使敌人(rén)失去8点力量 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌(pái)位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级(jí)后5点格(gé)挡 不建议(yì)主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的(de)时候(hòu) 此卡能带来(lái)很好的防御端 升(shēng)级(jí)后每次战斗出(chū)现在(zài)手(shǒu)牌(pái)中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出(chū)略缺 需(xū)要多回合才能(néng)解(jiě)决战斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形态:最强防(fáng)御(yù)端 升级(jí)后是(shì)3层无(wú)实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多(duō)少伤害(hài)都(dōu)会变为1点伤害)

听(tīng)说是猎人杀过(guò)天罚(fá) 从天罚那学的技能 哈哈

很多(duō)萌新低估了(le)这(zhè)张卡的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的(de) 如果卡组不好(hǎo)拖入长线战斗这(zhè)张卡的强度就会大打折扣(kòu)。如(rú)果(guǒ)卡(kǎ)组已经能够正常运转,为了防止鬼抽(chōu),此卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好(hǎo),能(néng)够正常运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足(zú)够精简 防御端(duān)足(zú)够 也可不(bù)带

3.运(yùn)转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓2弃2 配合内(nèi)切和(hé)隐秘打(dǎ)击(jī)有很好的效(xiào)果(guǒ)

杂技(jì):抓位(wèi)很高的(de)一(yī)张(zhāng)过牌(pái),有时候之一只(zhǐ)小怪(guài)就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余情况(kuàng)直接抓 不(bù)会错的 ,卡组(zǔ)如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张(zhāng)牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大(dà)可考虑第(dì)二张 升级后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一(yī)张(zhāng) 卡(kǎ)足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的(de)时(shí)候 较少(shǎo)过牌的时候(hòu) 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓(zhuā),大部(bù)分情(qíng)况下不建议抓

必备工具(jù):无(wú)脑抓 升(shēng)级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得2点能量

总结:无论(lùn)你是(shì)玩(wán)毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是华丽(lì)贼(zéi) 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃(qì)牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大时,就多(duō)抓一张杂技,多(duō)抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌(méng)新(xīn)玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话(huà)需要的催(cuī)化剂可能(néng)一(yī)整局(jú)都来(lái)不了(le),而(ér)且(qiě)催(cuī)化剂(jì)还要尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为苛刻。其(qí)他的牌基本都能抓(zhuā)到,然后(hòu)就是删牌(pái),更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后(hòu)打输(shū)出的就是不停(tíng)的弃牌抽牌(pái) 只为(wèi)找(zhǎo)到内切(qiè)和隐秘打击(jī),刀(dāo)舞+终(zhōng)结技打(dǎ)伤害。

开局除(chú)了杂技(jì)这种抓位很高的牌,基本首要考虑(lǜ)的是输出端。输出端够(gòu)了(之(zhī)一层抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉(jué)输(shū)出不(bù)够一(yī)味的(de)拿输出牌(pái)。每局都按着这(zhè)种(zhǒng)思路来,多观察下卡(kǎ)组和(hé)路线的选择,血(xuè)线是否够健康 是否有药水 是否能打过精英(yīng)怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是(shì)尽量不要过大,15-23张之(zhī)间运转起来就很丝滑(huá) 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 浴资都包括什么 浴资是门票吗

评论

5+2=