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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码

10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

<10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码p>4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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