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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方月初一(yī)起畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂(chuí)美食(shí)。完(wán)成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四(sì)个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶(jiē)段任务即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的(de)阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了(le)一(yī)段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们(men)需要(yào)选择(zé)合(hé)适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂(tú)山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副(fù)本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破除(chú)执(zhí)念(niàn),恢(huī)复神智,方(fāng)能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式(shì)下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完(wán)成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏(sū)苏接到(dào)的之一(yī)个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因(yīn)为(wèi)种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转换给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人获(huò)得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器(qì)【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务(wù)器(qì)人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩(wán)家(jiā)等(děng)级(jí)差距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双方战队(duì)存在等级(jí)差时(shí),系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过(guò)【一战(zhàn)高下】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力(lì)、等(děng)级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组成情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将(jiāng)会激(jī)活战队额外增益(yì)效果,请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束(s大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看hù)。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取战队技(jì)能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可(kě)前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看sài)日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积分高低(dī)进行排名,战(zhàn)队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜局(jú)、击(jī)败(bài)数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十(shí)六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的(de)每(měi)位(wèi)成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉(yù)积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放(fàng)对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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