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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生存(cún):与地府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在(zài),进阶效果攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本(běn)命(mìng)技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能(néng)2

攻击的(de)同时有小概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精索(suǒ)命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算效果消(xiāo)失

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4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气(qì)血(xuè)不(bù)足(zú)时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒(dú)单(dān)位增加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击(jī)中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的(de)能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期(qī)战(zhàn)

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