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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下(xià)方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行(xíng)员不(bù)太(tài)容易观测到来向和距离;更好(hǎo)接近目标(biāo)再发(fā)射,不要给飞行员太多(duō)反应时(shí)间(jiān);

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏(xì),它有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引(yǐn)了许许(xǔ)多(duō)多的玩(wán)家。这次给大家(jiā)分享的(de)是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预判;从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给飞(fēi)行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每(měi)每听到一段(duàn)高频的尖(jiān)啸声(shēng),总会立马放(fàng)弃攻击(jī),鼠标(biāo)键盘(pán)一通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作,规(guī)避那逐渐靠(kào)近的(de)恐怖红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反载的扛把(bǎ)子,在别的(de)工程兵(bīng)只能选择携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉(lì)丝说:我(wǒ)两个(gè)都要(yào)!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员(yuán)不紧(jǐn)张?

记(jì)得在(zài)s3的时候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的(de)转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以(yǐ)绕回(huí)来(lái)再次攻击,直升机面对一(yī)个tv弹就要躲两三(sān)次(cì);加力速度甚(shèn)至超(chāo)越固(gù)定翼的加(jiā)力(lì)速度(dù),空载(zài)最黑暗的(de)时代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在的(de)tv弹算(suàn)是较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但(dàn)是对脆(cuì)皮机(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升(shēng)机(jī)需要(yào)预判。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降(jiàng)高度(dù)获得更快的规避速(sù)度,同(tóng)时进(jìn)行偏航,另(lìng)外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我可(kě)能会选(xuǎn)择项侧后方飞行(xíng),用速(sù)度和偏(piān)航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定是会掉高度的!

所以想(xiǎng)用(yòng)tv弹(dàn)打(dǎ)直升机(jī),可以:

往(wǎng)机(jī)身下(xià)方(fāng)拉(lā)预判(pàn);

从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到来向(xiàng)和距离;

更(gèng)好(hǎo)接近目(mù)标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间;

射(shè)后即按(àn)shift加力(lì),tv弹(dàn)被砍(kǎn)后(hòu)加力速度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但会1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT更快接近目(mù)标(biāo),原因同上一条(tiáo);

打完之(zhī)一(yī)发(fā)后换个地方(fāng)再打(dǎ),飞行员会根据(jù)tv弹(dàn)的轨迹(jì)判(pàn)断出你的大致位(wèi)置进行反杀;

在直升机(jī)专注攻(gōng)击(jī)目(mù)标的时(shí)候发(fā)起攻击,他(tā)们通常会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最后(hòu)一个(gè)步兵或者收掉残血(xuè)地载再进(jìn)行规避,最后(hòu)反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线飞行速度,但是手感比较砖,惯性很大(dà),是最有可(kě)能被tv弹打下(xià)来(lái)的(de)载具;小鸟太过灵(líng)活,武直和运直可以硬抗(kàng)一(yī)发tv弹,而(ér)且通常(cháng)不(bù)会给(gěi)你二次攻击的机会(huì)。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞行员为了照(zhào)顾炮手(shǒu)或(huò)者打tow飞弹的(de)时(shí)候(hòu),会(huì)进行(xíng)相(xiāng)对的悬停,只(zhǐ)进行小幅度飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘(pán)旋的状(zhuàng)态(tài)。这(zhè)种时候路线较好预(yù)判,还(hái)是建议使用M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击(jī)毙命。

接(jiē)下来(lái)讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这(zhè)个赛季到底算增强还是削弱我现(xiàn)在(zài)不敢(gǎn)确定,虽然载具(jù)部件被瘫痪但是载具(jù)获(huò)得了反击(jī)能(néng)力:武(wǔ)器不(bù)会(huì)被停(tíng)用,也(yě)就(jiù)是说阿三自己的风(fēng)险增(zēng)加了,但(dàn)是给队友上前(qián)拆载具的(de)机会增(zēng)多(duō)了。如果你想用(yòng)阿三(sān)针对(duì)载(zài)具,我推(tuī)测更好(hǎo)是在队友已经对载具(jù)发起(qǐ)进攻的(de)时候再(zài)进行黑(hēi)入。

一般载具玩家的思路(lù)都是:进入交战区攻击(jī)目(mù)标--受到反载火力攻(gōng)击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱(yòu)--撤出交战区修(xiū)车/等待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次攻击。很明显在其准(zhǔn)备撤出的这段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单人(rén)黑(hēi)入(rù)没有队(duì)友配合,那么车组(zǔ)会有充分的精(jīng)力(lì)去针(zhēn)对(duì)你这(zhè)个落单(dān)分(fēn)子。反载只(zhǐ)有小(xiǎo)队配合,效(xiào)率才是更高(gāo)的。一个反载小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对(duì)抗(kàng)载具(jù)!希望大家(jiā)动动小手在公屏打(dǎ)字建(jiàn)议路人队友配合自(zì)己,或者找(zhǎo)个(gè)游戏搭子、摇(yáo)你的好(hǎo)兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是(shì)我现在处于半退游(yóu)的状态否则我根本不想推(tuī)荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具(jù),它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场游走,可受当(dāng)时(shí)宣传片(piàn)电坦(tǎn)一炮轰下*的影响(xiǎng),基(jī)本所有电坦(tǎn)玩家都用这出生载(zài)具,摆俩爱尔(ěr)兰(lán)佬(lǎo)的aps在大(dà)后方随便(biàn)点点鼠标就能报销(xiāo)一(yī)架载具,搁那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后(hòu)还是有(yǒu)着极(jí)其不平衡的(de)实力。最重要的是它对步兵的(de)攻击效率极低,对载具的(de)杀伤(shāng)效(xiào)率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不(bù)肯(kěn)削弱它(tā)的原因:为(wèi)了(le)留住(zhù)在游戏(xì)中占比较多(duō)的步战玩(wán)家而(ér)保有这么(me)个畸形产物。用它来攻(gōng)击空载的 *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得(dé)更好的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小野(yě)猫(māo),就(jiù)可以远(yuǎn)近通吃(chī)了(le)。唯一要小心(xīn)的就是隐直(zhí)投弹,不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的(de)高阻炸弹(dàn)都能挡,不知现版(bǎn)本如(rú)何,反正听到呼啸声立刻移动车体(tǐ)就对了。

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