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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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