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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和(hé)你的(de)机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来(lái)自(zì)你的一(yī)名(míng)死去的(de)故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主线,没(méi)有传(chuán)达(dá)的故事,情节就会特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺(quē)陷(xiàn)应(yīng)该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节没(méi)有融入(rù)解(jiě)谜,或者说他(tā)没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得(dé)一些(xiē)信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式(shì)传递一部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个(gè)人和她的(de)同伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后(hòu)通(tōng)过(guò)解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获(huò)得同(tóng)伴的(de)工(gōng)作手札(zhá)或者某(mǒu)些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获(huò)取信息,就(jiù)不要一下子(zi)输(shū)出(chū),不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)人物立(lì)绘很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩(wán)家(jiā)角(jiǎo)色(sè)的(de)身份设计是可(kě)以穿(chuān)越(yuè)时空(kōng)的少女,旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对(duì)话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏(xì),这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几个(gè)中(zhōng)选的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没有照(zhào)片,没有图片对(duì)着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可(kě)以(yǐ)拿出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完整的(de)游戏,它(tā)的整体框架(jià)很完善,需(xū)要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨(mó)”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世(shì)界(jiè)观还是(shì)符(fú)文都是作者潜心(xīn)设计的(de)游戏世界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续集的。四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

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