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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的(de)单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

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主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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