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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《非常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》探索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常(cháng)事件游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地充满了(le)故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传(chuán)达的故事,情节就会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分(fēn)批融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通过解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意思。比如你可(kě)以(yǐ)简(jiǎn)化一些(xiē)日记内容,用另一(yī)种方(fāng)式传递一部(bù)分(fēn)给玩(wán)家。 比较生硬的(de)做(zuò)法,玩家先通过日(rì)记了解到(dào)这个(gè)人(rén)和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手札(zhá)或者某些物品以(yǐ)及更多(duō)的(de)信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步一步获取信息(xī),就不(bù)要一下(xià)子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和提示相当自(zì)然,也(yě)不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还(hái)可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是(shì),有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记(jì)本上记住符文(wén)的大致图案,如果非要我从几个(gè)中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整体框架很(hěn)完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于“处(chù)于雏(chú)形(xíng),需要(yào)打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游(yóu)戏世(shì)界,所有还是很期待(dài)续集的。

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