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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

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一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别(bié)说(shuō)是躲避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航(háng)双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产ncybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì)">

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班一样。

不(bù)过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的(de)价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自(zì)己装备的(de)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设(shè)计(jì),这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不(bù)解(jiě)决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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