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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

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【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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