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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用(yòng)来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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