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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是(shì)与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个(gè)地下(xià)世(shì)界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路(lù),没(méi)什(shén)么好(hǎo)说的(de),场景布置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知(zhī)道(dào)是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条线(xiàn),要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击(jī)中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现(xiàn)后(hòu)面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既(为什么福建女人不能娶jì)然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机(jī为什么福建女人不能娶)会。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能(néng),几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩(wán)一个流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越(yuè)多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类型对比下(xià)更优秀了。

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